Spiel-Ideen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Juni 2015, 11:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Spiel-Ideen für das JOTA-JOTI Wochenende
Damit die Teilnehmer am Wochenende nicht nur vor dem Funkgerät oder dem Computer sitzen, nachfolgend ein paar Spiel-Ideen.
Atom
Ein Newgame-Spiel, das keinerlei Material oder Vorbereitungen erfordert. Alle Teilnehmer versammeln nicht an einem Ort. Der Leiter ruft dann z.B. "Atom 3" oder "Atom 5". Die Teilnehmer sollen sich nun zu 3er oder 5er Gruppen formieren. Wer nicht zu einer Gruppe gehört, scheidet aus. Das Spiel endet, wenn nur noch zwei Personen übrig sind.
Stufen | ab Wolfsstufe |
Zeitbedarf Vorbereitung | keine |
Zeitbedarf Spiel | 5 - 15 Minuten |
Material | keines |
Fix the Keyboard
Bei der Computertastatur werden die einzelnen Tasten für Buchstaben, Zahlen und je nach Schwierigkeitsgrad auch Sonderzeichen entfernt. Ziel ist, die Tastatur so schnell und so richtig wie möglich wieder in ihren Urzustand zu versetzen.
Stufen | ab Wolfsstufe |
Zeitbedarf Vorbereitung | 10 Minuten |
Zeitbedarf Spiel | mind. 15 Minuten |
Material | eine oder mehrere Computer-Tastaturen |
Minenfeld
In einem abgesteckten Feld werden alte CD's verteilt. Einem Teilnehmer werden die Augen verbunden. Durch zurufen soll er nun von der einen auf die andere Seite gelangen ohne auf eine CD zu treten. Der Schwierigkeitsgrad kann erhöht werden, wenn mehrere Gruppen gleichzeitig gegeneinander spielen.
Stufen | ab Wolfsstufe |
Zeitbedarf Vorbereitung | 5 Minuten |
Zeitbedarf Spiel | 10 Minuten |
Material | mehrere alte CD's |